Jumat, 25 April 2025

KISI-KISI UJIAN SEKOLAH MATA PELAJARAN INFORMATIKA TINGKAT SMP TAHUN PELAJARAN 2024/2025

 KISI-KISI UJIAN SEKOLAH MATA PELAJARAN INFORMATIKA

TINGKAT SMP TAHUN PELAJARAN 2024/2025

 

1.     Membuat fungsi SUMIF untuk menghitung total penjualan sebuah produk

2.     Menjelaskan perkakas yang digunakan untuk mengolah data

3.     Menjelaskan bagian-bagain lembar kerja Microsoft Excel

4.     Menjelaskan langkah-langkah membuat grafik di Excel

5.     Membuat rumus untuk mencari nilai terbesar dari suatu rentang data pada Microsoft Excel

6.     Menjelaskan kegunaan fungsi SUMIFF pada Microsoft Excel

7.     Menjelaskan perbedaan kegunaan fungsi COUNTIFS dengan COUNTIF pada Microsoft Excel

8.     Menjelaskan kegunaan fungsi Nested IF pada Microsoft Excel

9.     Mejelaskan contoh-contoh platform pemrograman visual

10.  Menjelaskan komponen--komponen utama dalam Scratch yang digunakan untuk membuat program

11.  Menjelaskan pengertian sprite dalam pemrograman visual

12.  Mengidentifikasi contoh-contoh software pemrograman visual

13.  Mengidentifikasi contoh-contoh variabel dalam pemrograman visual

14.  Membuat fungsi untuk mengetahui nilai terendah pada Microsoft Excel

15. Menjelaskan permasalahan sprite tidak bergerak ketika membuat sebuah program pada aplikasi Scratch

16. Menjelaskan cara membuat sprite yang berpindah tempat secara acak pada aplikasi Scratch saat tombol ditekan.

17.   Menjelaskan contoh kegunaan Motion blocks digunakan untuk menggerakkan sprite pada aplikasi Scratach

18.   Menjelaskan tujuan utama dari profesi Software Engineer

19.   Menjelaskan pengertian brainware dalam sistem komputer

20.   Menjelaskan perbedaan utama antara Data Analyst dan Data Scientist

21.   Mengidentifikasi perangkat lunak yang biasanya digunakan oleh UI/UX Designer

22.   Menjelaskan tanggung jawab utama Network Engineer

23.   Menjelaskan tujuan utama dari IT Consulting

24.   Menyebutkan contoh-contoh pekerjaan seorang Game Developer

25.   Menjelaskan keterampilan teknis yang harus dimiliki oleh System Administrator

26.   Menjelaskan ciri utama media sosial yang membuatnya berbeda dari media tradisional

27.   Mendeskripsikan manfaat utama media sosial

28.   Menjelaskan pengertian personal branding di media sosial

29.   Menjelaskan cara efektif untuk menghindari hoaks di media sosial

30.   Menjelaskan kegunaan media sosial

31. Mendeskripsikan langkah-langkah untuk menghindari ketergantungan terhadap media sosial

32.   Menjelaskan tujuan utama dari media sosial berbasis berbagi gambar

33.   Menjelaskan langkah-langkah yang perlu dilakukan bila menerima berita yang tidak benar

34.   Mendeskripsikan pengertian media digital

35.   Menyebutkan aplikasi-aplikasi yang digunakan untuk pengeditan video

36.   Menjelaskan pengertian Dubbing

37.   Menjelaskan fungsi utama dari storyboard

38.   Menjelaskan tujuan utama distribusi dalam pembuatan konten digital

39. Menjelaskan langkah-langkah yang harus dilakukan oleh seoang sutradara apabila menemukan storyboard yang tidak mendukung alur cerita

40. Menjelaskan langkah-langkah yang harus dilakukan oleh seorang editor video untuk menyesuaikan durasi video
41.   Membuat fungsi SUMIF untuk menghitung total penjualan sebuah produk
42.   Menjelaskan fungsi blok “forever” dalam aplikasi Scratch
43.   Menjelaskan perbedaan peran antara Data Analyst dan Data Scientist
44.   Menjelaskan jenis-jenis media sosial berdasarkan fungsinya
45. Mejelaskan pengertian Content Creator

Tidak ada komentar:

Posting Komentar