Senin, 15 September 2025

KISI-KISI PTS 1 INFORMATIKA KELAS VIII TAHUN AJARAN 2025/2026

 KISI-KISI PTS 1 INFORMATIIKA KELAS VIII

TAHUN AJARAN 2025/2026

 1.      Pengertian Dekomposisi

2.      Peran bagian-bagain robot

3.      Tahapan berpikir kommputasional

4.      Pern bagian-bagian line follower robot

5.      Teknik dasar berpikir komputasional

6.      Pengertian data dalam kontes analisis data

7.      Penulisan  logika IF yang benar

8.      Kondisi salah dalam fungsi logika

9.      Fungsi dalam Ms. Excel yang digunakan untuk membaca tabel secara vertikal

10.  Rumus VLOOKUP yang benar di Excel

11.  Bagian-bagian aplikasi RoboMind

12.  Variabel untuk mengontrol perulangan

13.  Perangkat lunak untuk membuat program dengan Bahasa pemrograman

14.  Kondisi benar dalam fungsi logika

15.  Jenis-jenis grafik dan fungsinya

16.  Fungsi matematika dalam Microsoft Excel

17.  Fungsi statistik dalam Microsoft Excel

18.  Fungsi statistik yang digunakan untuk menentukan nilai minimum (terkecil) data dalam suatu list atau range

19.  Fungsi statistik yang digunakan untuk menentukan jumlah data dalam suatu list atau range

20.  Fungsi statistik yang digunakan untuk menentukan nilai rata-rata data dalam suatu list atau range

21.  Karakteristik berpikir komputasional

22.  Tahapan berpikir komputasional

23.  Jenis-jenis fungsi matematika dalam Ms. Excel beserta kegunaannya

24.  Perbedaan antara VLOOKUP dan HLOOKUP

25.  Jenis-jenis chart dan kegunaannya

Kamis, 11 September 2025

KISI-KISI PTS 1 INFORMATIKA KELAS IX TAHUN AJARAN 2025/2026

  KISI-KISI PTS 1 INFORMATIIKA KELAS IX

TAHUN AJARAN 2025/2026

1.     Fungsi dasar Microsoft Excel yang digunakan untuk menghitung rata-rata

2.     Rumus yang digunakan untuk menjumlahkan seluruh nilai dalam rentang sel

3.     Kegunaan ikon grafik di Excel

4.     Fungsi dari fitur filter pada Excel

5.     Rumus mencari nilai terbesar dari suatu rentang data

6.     Komponen utama dalam Scratch yang digunakan untuk membuat program

7.     Serangkaian instruksi yang ditulis untuk melakukan suatu fungsi spesifik pada komputer

8.     Pengertian Procedure

9.     Kegunaan blok “If” dalam pemrograman visual

10.  Fungsi dari blok "Forever" dalam Scratch

11.  Rumus untuk menghitung rata-rata nilai pada Microsft Excel

12.  Perkakas yang digunakan untuk mengolah data

13.  Fungsi yang digunakan untuk menjumlahkan nilai dalam rentang terentu yang memenuhi   kondisi atau kriteria tertentu

14.  Fungsi yang digunakan untuk menghitung jumlah sel dalam rentang tertentu yang   memenuhi kriteria atau kondisi tertentu

15.  Fungsi logika yang digunakan untk mengambil Keputusan berdasarkan kondisi tertentu

16.  Contoh software pemrograman visual

17.  Objek yang dapat digerakkan dan di animasikan dalam program pada aplikasi Scratch

18.  Pengertian Subprogram

19.  Motion blocks yang digunakan untuk menggerakan sprite

20.  Contoh variabel dalam pemrograman visual

21.  Pengertian analisis data

22.  Membuat fungsi COUNTIF berdasarkan data tertentu

23.  Pengertian multitasking

24.  Keunggulan pemrograman visual dibandingkan dengan pemrograman teks

25. Kekurangan pemrograman visual dibandingkan dengan pemrograman teks

Selasa, 20 Mei 2025

KISI-KISI ASESMEN SUMATIF AKHIR TAHUN MATA PELAJARAN INFORMATIKA KELAS 8 TAHUN AJARAN 2024/2025

 KISI-KISI ASESMEN SUMATIF AKHIR TAHUN

MATA PELAJARAN INFORMATIKA KELAS 8 TAHUN AJARAN 2024/2025

 

1.       Menjelaskan perbedaan antara VLOOKUP dan HLOOKUP

2.       Menjelaskan jenis-jenis chart dan kegunaannya

3.       Menjelaskan pengertian variabel dalam bahasa pemrograman

4.       Menjelaskan isi dari block code yang ada pada scratch

5.       Menjelaskan poin-poin penting dalam RUU Perlindungan Data Pribadi

6.       Kondisi benar dalam fungsi logika

7.       Pengertian fungsi HLOOKUP dalam Ms. Excel

8.       Pernyataan yang benar tentang fungsi VLOOKUP di Excel

9.       Rumus VLOOKUP yang benar di Excel

10.    Yang akan terjadi jika parameter range_lookup pada fungsi VLOOKUP diisi dengan nilai FALSE

11.    Pernyataan yang benar tentang nilai range_lookup pada fungsi VLOOKUP

12.    Yang dimaksud dengan parameter "row_index_num" dalam fungsi HLOOKUP

13.    Sintaks yang benar untuk menggunakan fungsi HLOOKUP

14.    Yang akan terjadi jika baris yang ditentukan dalam HLOOKUP tidak ditemukan

15.    Kegunaan fungsi HLOOKUP

16.    Tujuan visualisasi data

17.    Manfaat visualisasi data

18.    Jenis-jenis grafik

19.    Fungsi grafik

20.    Pengertian output

21.    Cara untuk menyimpan projek scratch

22.    Manfaat variabel

23.    Pengertian Looping

24.    Macam-macam alur logika

25.    Pengembang aplikasi Scratch

26.    Pegertian sprite dalam Scratch

27.    Fungsi blok kode sensing dalam Scratch

28.    Fungsi blok kode customes dalam Scratch

29.    Pegertian skrip dalam Scratch

30.    Membuat perintah untuk berganti ke kostum berikutnya pada scratch

31.    Menjelaskan fungsi blok Forefer pada Scratch

32.    Menjelaskan fungsi dari blok "jika ... maka ..." pada Scratch

33.    Menjelaskan hal-hal yang mempengaruhi kredibilitas data dan informasi

34.    Menjelaskan Tindakan yang perlu kita lakukan ketika menerima sebuah informasi

35.    Menjelaskan ciri-ciri dari berita bohong (hoax)

36.    Menjelaskan ciri-ciri fakta

37.    Menemukan pernyataan yang berupa fakta

38.    Jenis-jenis informasi

39.    Menemukan pernyataan yang berupa opini

40.    Menyebutkan contoh-contoh tindakan cyberbullying

41.    Yang harus dilakukan jika kita menjadi korban cyberbullying

42.    Menjelaskan ciri-ciri informasi publik

43.    Menemukan contoh-contoh informasi privat

44.    Menjelaskan perbedaan utama antara informasi privat dan publik


45.  Menjelaskan pengertian informasi publik

Jumat, 25 April 2025

KISI-KISI UJIAN SEKOLAH MATA PELAJARAN INFORMATIKA TINGKAT SMP TAHUN PELAJARAN 2024/2025

 KISI-KISI UJIAN SEKOLAH MATA PELAJARAN INFORMATIKA

TINGKAT SMP TAHUN PELAJARAN 2024/2025

 

1.     Membuat fungsi SUMIF untuk menghitung total penjualan sebuah produk

2.     Menjelaskan perkakas yang digunakan untuk mengolah data

3.     Menjelaskan bagian-bagain lembar kerja Microsoft Excel

4.     Menjelaskan langkah-langkah membuat grafik di Excel

5.     Membuat rumus untuk mencari nilai terbesar dari suatu rentang data pada Microsoft Excel

6.     Menjelaskan kegunaan fungsi SUMIFF pada Microsoft Excel

7.     Menjelaskan perbedaan kegunaan fungsi COUNTIFS dengan COUNTIF pada Microsoft Excel

8.     Menjelaskan kegunaan fungsi Nested IF pada Microsoft Excel

9.     Mejelaskan contoh-contoh platform pemrograman visual

10.  Menjelaskan komponen--komponen utama dalam Scratch yang digunakan untuk membuat program

11.  Menjelaskan pengertian sprite dalam pemrograman visual

12.  Mengidentifikasi contoh-contoh software pemrograman visual

13.  Mengidentifikasi contoh-contoh variabel dalam pemrograman visual

14.  Membuat fungsi untuk mengetahui nilai terendah pada Microsoft Excel

15. Menjelaskan permasalahan sprite tidak bergerak ketika membuat sebuah program pada aplikasi Scratch

16. Menjelaskan cara membuat sprite yang berpindah tempat secara acak pada aplikasi Scratch saat tombol ditekan.

17.   Menjelaskan contoh kegunaan Motion blocks digunakan untuk menggerakkan sprite pada aplikasi Scratach

18.   Menjelaskan tujuan utama dari profesi Software Engineer

19.   Menjelaskan pengertian brainware dalam sistem komputer

20.   Menjelaskan perbedaan utama antara Data Analyst dan Data Scientist

21.   Mengidentifikasi perangkat lunak yang biasanya digunakan oleh UI/UX Designer

22.   Menjelaskan tanggung jawab utama Network Engineer

23.   Menjelaskan tujuan utama dari IT Consulting

24.   Menyebutkan contoh-contoh pekerjaan seorang Game Developer

25.   Menjelaskan keterampilan teknis yang harus dimiliki oleh System Administrator

26.   Menjelaskan ciri utama media sosial yang membuatnya berbeda dari media tradisional

27.   Mendeskripsikan manfaat utama media sosial

28.   Menjelaskan pengertian personal branding di media sosial

29.   Menjelaskan cara efektif untuk menghindari hoaks di media sosial

30.   Menjelaskan kegunaan media sosial

31. Mendeskripsikan langkah-langkah untuk menghindari ketergantungan terhadap media sosial

32.   Menjelaskan tujuan utama dari media sosial berbasis berbagi gambar

33.   Menjelaskan langkah-langkah yang perlu dilakukan bila menerima berita yang tidak benar

34.   Mendeskripsikan pengertian media digital

35.   Menyebutkan aplikasi-aplikasi yang digunakan untuk pengeditan video

36.   Menjelaskan pengertian Dubbing

37.   Menjelaskan fungsi utama dari storyboard

38.   Menjelaskan tujuan utama distribusi dalam pembuatan konten digital

39. Menjelaskan langkah-langkah yang harus dilakukan oleh seoang sutradara apabila menemukan storyboard yang tidak mendukung alur cerita

40. Menjelaskan langkah-langkah yang harus dilakukan oleh seorang editor video untuk menyesuaikan durasi video
41.   Membuat fungsi SUMIF untuk menghitung total penjualan sebuah produk
42.   Menjelaskan fungsi blok “forever” dalam aplikasi Scratch
43.   Menjelaskan perbedaan peran antara Data Analyst dan Data Scientist
44.   Menjelaskan jenis-jenis media sosial berdasarkan fungsinya
45. Mejelaskan pengertian Content Creator